Пользователь
Рейтинг: 857
Сообщений: 450
Спасибок: 68
Undead Outside писал:
Corpse breath писал:
Обновите женские скины.
Ты чего такая красивая
Нужны новые модели для девушек!!!
Смотритель
Рейтинг: 13
Сообщений: 13
Спасибок: 0
Обновите пожалуйста дубинки у к-т
Создатель
Рейтинг: 1289
Сообщений: 59
Спасибок: 246
Все пожелания учтены)
Пользователь
Рейтинг: 419
Сообщений: 59
Спасибок: 72
Добавить в функционал граба возможность добавлять / убирать свечение.
Шаблон адекватности.
Решала Алекса
Рейтинг: 1093
Сообщений: 293
Спасибок: 160
Морти писал:
Добавить в функционал граба возможность добавлять / убирать свечение.
Не требует внимания эта функция. Для этого есть менюшка
Пользователь
Рейтинг: 7
Сообщений: 2
Спасибок: 1
Плагин "UnStuck".
Заметил на сервере отсутствие функции для застрявших игроков, предлагаю установить или же доработать код плагина "[RZ] Un-Stuck".
Ссылка на скачивания исходника и lang файла: *тык*
- say /stuck
- say_team /stuck
- stuck (консоль)
#include
#include
#include
#include
#define UNSTUCK_FREQUENCY 4.0
new const Float:fSize[][3] =
{
{0.0, 0.0, 1.0}, {0.0, 0.0, -1.0}, {0.0, 1.0, 0.0}, {0.0, -1.0, 0.0}, {1.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 1.0, 1.0}, {1.0, 1.0, 1.0}, {1.0, -1.0, 1.0}, {1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, 1.0}, {1.0, -1.0, -1.0}, {-1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, -1.0},
{0.0, 0.0, 2.0}, {0.0, 0.0, -2.0}, {0.0, 2.0, 0.0}, {0.0, -2.0, 0.0}, {2.0, 0.0, 0.0}, {-2.0, 0.0, 0.0}, {-2.0, 2.0, 2.0}, {2.0, 2.0, 2.0}, {2.0, -2.0, 2.0}, {2.0, 2.0, -2.0}, {-2.0, -2.0, 2.0}, {2.0, -2.0, -2.0}, {-2.0, 2.0, -2.0}, {-2.0, -2.0, -2.0},
{0.0, 0.0, 3.0}, {0.0, 0.0, -3.0}, {0.0, 3.0, 0.0}, {0.0, -3.0, 0.0}, {3.0, 0.0, 0.0}, {-3.0, 0.0, 0.0}, {-3.0, 3.0, 3.0}, {3.0, 3.0, 3.0}, {3.0, -3.0, 3.0}, {3.0, 3.0, -3.0}, {-3.0, -3.0, 3.0}, {3.0, -3.0, -3.0}, {-3.0, 3.0, -3.0}, {-3.0, -3.0, -3.0},
{0.0, 0.0, 4.0}, {0.0, 0.0, -4.0}, {0.0, 4.0, 0.0}, {0.0, -4.0, 0.0}, {4.0, 0.0, 0.0}, {-4.0, 0.0, 0.0}, {-4.0, 4.0, 4.0}, {4.0, 4.0, 4.0}, {4.0, -4.0, 4.0}, {4.0, 4.0, -4.0}, {-4.0, -4.0, 4.0}, {4.0, -4.0, -4.0}, {-4.0, 4.0, -4.0}, {-4.0, -4.0, -4.0},
{0.0, 0.0, 5.0}, {0.0, 0.0, -5.0}, {0.0, 5.0, 0.0}, {0.0, -5.0, 0.0}, {5.0, 0.0, 0.0}, {-5.0, 0.0, 0.0}, {-5.0, 5.0, 5.0}, {5.0, 5.0, 5.0}, {5.0, -5.0, 5.0}, {5.0, 5.0, -5.0}, {-5.0, -5.0, 5.0}, {5.0, -5.0, -5.0}, {-5.0, 5.0, -5.0}, {-5.0, -5.0, -5.0}
};
new Float:g_fLastCmdtime[MAX_PLAYERS + 1];
public plugin_init()
{
register_plugin("[RZ] Un-Stuck", "1.6", "NL)Ramon(NL");
register_clcmd("say /stuck", "rz_is_user_stuck");
register_clcmd("say_team /stuck", "rz_is_user_stuck");
register_concmd("stuck", "rz_is_user_stuck");
register_dictionary("stuck.txt");
}
public rz_is_user_stuck(id)
{
if(!is_user_alive(id))
{
client_print_color(id, print_team_default, "%L %L", id, "RZ_CHAT_PREFIX", id, "RZ_CHAT_ID_STUCK_DEAD");
return PLUGIN_HANDLED;
}
if(get_user_noclip(id))
{
client_print_color(id, print_team_default, "%L %L", id, "RZ_CHAT_PREFIX", id, "RZ_CHAT_ID_STUCK_NOCLIP");
return PLUGIN_HANDLED;
}
new Float:fMinFrequency = UNSTUCK_FREQUENCY;
new Float:fElapsedCmdTime = get_gametime() - g_fLastCmdtime[id];
if(fElapsedCmdTime < fMinFrequency)
{
client_print_color(id, print_team_default, "%L %L", id, "RZ_CHAT_PREFIX", id, "RZ_CHAT_ID_STUCK_WAIT", fMinFrequency - fElapsedCmdTime);
return PLUGIN_HANDLED;
}
g_fLastCmdtime[id] = get_gametime();
static Float:vecOrigin[3];
static Float:fMins[3], Hull;
static Float:fVector[3];
static o;
get_entvar(id, var_origin, vecOrigin);
Hull = get_entvar(id, var_flags) & FL_DUCKING ? HULL_HEAD : HULL_HUMAN;
new bool:g_bUserStuck[MAX_PLAYERS + 1];
g_bUserStuck[id] = bool:(!IsHullVacant(vecOrigin, Hull, id) && !(get_entvar(id, var_solid) & SOLID_NOT));
switch(g_bUserStuck[id])
{
case false: client_print_color(id, print_team_default, "%L %L", id, "RZ_CHAT_PREFIX", id, "RZ_CHAT_ID_STUCK_NOT");
case true:
{
get_entvar(id, var_mins, fMins);
fVector[2] = vecOrigin[2];
for(o = 0; o < sizeof fSize; ++o)
{
fVector[0] = vecOrigin[0] - fMins[0] * fSize[o][0];
fVector[1] = vecOrigin[1] - fMins[1] * fSize[o][1];
fVector[2] = vecOrigin[2] - fMins[2] * fSize[o][2];
if(IsHullVacant(fVector, Hull, id))
{
engfunc(EngFunc_SetOrigin, id, fVector);
client_print_color(id, print_team_default, "%L %L", id, "RZ_CHAT_PREFIX", id, "JBE_CHAT_ID_STUCK_YES");
client_cmd(id,"spk fvox/blip.wav");
set_entvar(id, var_velocity, {0.0, 0.0, 0.0});
o = sizeof fSize;
}
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
stock bool:IsHullVacant(Float:vecOrigin[3], iHullNumber, pSkipEnt = 0)
{
new ptr;
engfunc(EngFunc_TraceHull, vecOrigin, vecOrigin, 0, iHullNumber, pSkipEnt, ptr);
return bool:(!get_tr2(ptr, TR_StartSolid) && !get_tr2(ptr, TR_AllSolid) && get_tr2(ptr, TR_InOpen))
}
Пользователь
Рейтинг: 7
Сообщений: 2
Спасибок: 1
Исправление орфографических ошибок
Зеключённым - Заключенным
Пользователь
Рейтинг: 23
Сообщений: 3
Спасибок: 4
Нам нужно сделать ютуп сервера и тикток крутить рекламу и да вернуть мапу Симпсонов это важно + нужно поменять перчатки либо просто менять в игре, знаю что есть такое на сервер ну прикольно иметь это за бесплатно и много, также сделать бесплатные випки которие можно получить за достиженя это подниметь сервер.
Набор смотрителей Побег из хогвартса 14+
Дата: 27 мая 2024 г, 15:58
Автор: RSK
Дата: 12 марта 2024 г, 19:47
Автор: Дима Елисеев
Дата: 9 марта 2024 г, 22:55
Автор: Kill
Дата: 8 марта 2024 г, 12:06
Автор: RSK
☻Девушкам VIP бесплатно☻ [JailBreak]
Дата: 21 февраля 2024 г, 22:21
Автор: SHEGGU